📄️ はじめに
デバイスの配置
📄️ キャリブレーション
キャリブレーションの目的
📄️ VRM の読み込み
なぜ VRM を読み込むのか
📄️ NDI 出力
SAYA はレンダリング済みのアバター映像を NDI で同一ローカルネットワーク内のコンピュータに配信し、OBS のソースとして直接使用できます。レンダリングはデバイス上で行われるため、コンピュータ側でアバターソフトウェアを実行する必要がなく、配信や録画などの他の作業により多くのリソースを残せます。
📄️ プログラム設定
補足が必要な設定項目について説明します。
📄️ Warudo ハンドアニメーションブレンド
Dollars SAYA は、手の可視状態に応じて、Warudo 内のモーショ ンキャプチャとプリセットアニメーションを自動的に切り替えることができます。
📄️ inZOI 最適化
モーションデータを inZOI に送信する場合は、以下の 2 つの設定を順番に行うことをお勧めします。
📄️ (非推奨)肩幅の測定
最新バージョンの SAYA では肩幅の測定機能は削除され、VRM の読み込み に置き換えられました。モデルのボーン比率に基づいて直接モーションを解算します。