はじめに
デバイスの設置
Android の設定
SAYA の画面左上には、アプリ全体のフレームレートと、 体および顔のトラッキングフレームレートが表示されます。
キャリブレーション
キャリブレーションの目的
VRM の読み込み
VRM を読み込むメリット
NDI 出力
SAYA は、レンダリング済みのアバター映像を NDI 経由で同一ローカルネットワーク内のコンピュータに送信し、OBS の映像ソースとして直接使用できます。アバターのレンダリングはデバイス上で行われるため、コンピュータ側でアバター表示用のソフトウェアを実行する必要がありません。その分、配信や録画など、他の作業にコンピュータ のリソースを活用できます。
プログラム設定
補足が必要な設定項目について説明します。
Warudo ハンドアニメーションブレンド
Dollars SAYA は、手の可視状態に応じて、Warudo 内のモーションキャプチャとプリセットアニメーションを自動的に切り替えることができます。
inZOI 最適化
モーションデータを inZOI に送信する場合は、以下の 2 つの設定を順番に行うことをお勧めします。
(非推奨)肩幅の測定
最新バージョンの SAYA では肩幅の測定機能は削除され、VRM の読み込み に置き換えられました。モデルのボーン比率に基づいてモーションを直接計算します。