VRM の読み込み
なぜ VRM を読み込むのか
SAYA はデフォルトで、内蔵の Dollars MoCap モデルの体型に基づいてモーションを解算します。実際に使用するキャラクターが肩幅や腕の長さなどの比率で内蔵モデルと大きく異なる場合、合掌のような正確な位置合わせが必要なポーズにずれが生じ、両手が離れたり、互いにめり込んだりすることがあります。


VRM を読み込むと、SAYA はそのモデルのボーン比率に基づいてモーションを解算して出力します。体型の異なるキャラクターでも動きが自然にフィットし、肩幅などのパラメータを手動で入力する必要もありません。

手順
- キャラクターの VRM ファイルを iOS デバイスに転送します。AirDrop、iCloud Drive、USB ケーブルなどが利用できます。
- SAYA で下のボタンをタップし、表示されるダイアログで VRM を選択します。

読み込んだ VRM は、SAYA の起動時に毎回自動的に読み込まれます。
ご注意
VRM の読み込みは Unity (VMC) プロトコルの出力にのみ影響します。他のプロトコルには影響しません。