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はじめに

デバイスの配置​

最適なキャプチャ結果を得るために、以下の手順に従ってデバイスを正しく配置してください。

  • 位置
    デバイスを体の正面に横向きに置き、カメラを自分に向け、できるだけ顔の高さに合わせてください。
    安定した三脚やスマホホルダーの使用をお勧めします。

  • 角度調整
    デバイスをできるだけ垂直に保ち、前後に傾けないようにしてください。
    デバイスの角度が高すぎたり低すぎたりすると、手や上半身を完全に検出できない場合があります。

  • 向きの調整
    SAYA はデフォルトで左向きの横画面で起動します。
    他の向きでキャプチャしたい場合は、コントロールセンターで画面の回転ロックをオフにし、デバイスを希望の向きに回転させてください。

  • 撮影範囲
    手を下ろしている状態(例:手を垂らしている時やマウス・キーボードを使用している時)では、手がカメラフレームの外にあることを確認してください。
    手を上げた時は、両手がカメラフレーム内に完全に収まるようにしてください。

    スペースがあれば、少し後ろに下がってより広いキャプチャ範囲を確保してください。

  • 照明条件
    柔らかく均一な照明を使用してください。
    強い逆光や暗い環境は避けてください。トラッキング精度が低下する可能性があります。

コンピュータへの接続​

デバイスを配置したら、コンピュータとの通信を確立します。

  1. Dollars SAYA アプリを開き、設定ページに移動します。
  2. 「接続先 IP」フィールドに、コンピュータのローカルネットワーク IP アドレスを入力します。
  3. 確認後、確認をタップします。

ヒント
USB 接続時、デバイスに新しい IP アドレスが割り当てられる場合があります。
その場合は、更新された IP アドレスを設定に再入力してください。

PC ソフトウェアへのストリーミング​

Dollars SAYA は、リアルタイムキャプチャデータを PC プログラムや VTuber ソフトウェアにストリーミングできます。

SAYA の設定ダイアログで、対応するプロトコルのスイッチをオンにすると、リアルタイムストリーミングが開始されます。

  • VMC: VTuber ソフトウェア、バーチャルアバター、または Unity 連携用。
  • UE: Dollars MoCap の OSC プラグインによる Unreal Engine キャラクターの駆動用。
  • Live Link for Face: Unreal Engine でのリアルタイム顔キャプチャ用。
  • Live Link(UE Plugin): Dollars MoCap の Live Link プラグインによる Unreal Engine キャラクターの駆動用。

ヒント​

モーションキャプチャの一般的なアドバイス​

環境設定
背景をシンプルに保ち、照明を一定にしてください。
背景に動くものがあると、ジェスチャーや体の動きのトラッキングに影響を与える可能性があります。

服装
背景と似た色の服、特に上半身は避けてください。
ゆったりした服や反射する素材の服は、キーポイント検出に干渉する可能性があるため避けてください。

デバイス最適化​

ネットワーク安定性の向上
ワイヤレスストリーミングが不安定な場合は、有線イーサネットアダプター(Lightning/USB-C to RJ45)を使用してデバイスをルーターに直接接続してください。
これにより、遅延が大幅に減少し、Wi-Fi の中断を防ぐことができます。

USB モード
USB ケーブルでコンピュータに直接接続することもできます。
このモードでは、通話や通知がセッションを中断しないよう、機内モードを有効にすることをお勧めします。

デバイス温度の監視
長時間の動作後にデバイスが熱くなる場合があります。
発熱を抑えるための複数の最適化を実装していますが、長時間使用するとデバイス温度が上昇する可能性があります。

以下をお勧めします:

  • 小型ファンなどの冷却アクセサリを使用する。
  • 長時間の配信前にテストを行う。テスト時間は予定している配信時間より長くし、デバイスの熱性能を把握してください。