はじめに
デバイスの配置
最適なキャプチャ結果を得るために、以下の手順に従ってデバイスを正しく配置してください。
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位置
iPhone または iPadを体の正面に横向きに置き、カメラを自分に向け、できるだけ顔の高さに合わせてください。
安定した三脚やスマホホルダーの使用をお勧めします。 -
角度調整
デバイスをできるだけ垂直に保ち、前後に傾けないようにしてください。
デバイスの角度が高すぎたり低すぎたりすると、手や上半身を完全に検出できない場合があります。 -
向きの調整
SAYA はデフォルト で左向きの横画面で起動します。
他の向きでキャプチャしたい場合は、コントロールセンターで画面の回転ロックをオフにし、デバイスを希望の向きに回転させてください。

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撮影範囲
手を下ろしている状態(例:手を垂らしている時やマウス・キーボードを使用している時)では、手がカメラフレームの外にあることを確認してください。
手を上げた時は、両手がカメラフレーム内に完全に収まるようにしてください。スペースがあれば、少し後ろに下がってより広いキャプチャ範囲を確保してください。
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照明条件
柔らかく均一な照明を使用してください。
強い逆光や暗い環境は避けてください。トラッキング精度が低下する可能性があります。
コンピュータへの接続
デバイスを配置したら、コンピュータとの通信を確立します。
- Dollars SAYA アプリを開き、設定ページに移動します。
- 「接続先 IP」フィールドに、コンピュータのローカルネットワーク IP アドレスを入力します。
- 確認後、確認をタップします。
ヒント
USB 接 続時、デバイスに新しい IP アドレスが割り当てられる場合があります。
その場合は、更新された IP アドレスを設定に再入力してください。
PC ソフトウェアへのストリーミング
Dollars SAYA は、リアルタイムキャプチャデータを PC プログラムや VTuber ソフトウェアにストリーミングできます。
SAYA の設定ダイアログで、対応するプロトコルのスイッチをオンにすると、リアルタイムストリーミングが開始されます。

- VMC: VTuber ソフトウェア、バーチャルアバター、または Unity 連携用。
- UE: Dollars MoCap の OSC プラグインによる Unreal Engine キャラクターの駆動用。
- Live Link for Face: Unreal Engine でのリアルタイム顔キャプチャ用。
- Live Link(UE Plugin): Dollars MoCap の Live Link プラグインによる Unreal Engine キャラクターの駆動用。